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DS-CD ROM 2 1993 August
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DS CD-ROM 2.Ausgabe (August 1993).iso
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ds0375
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prozente.doc
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1993-05-30
|
19KB
|
356 lines
Länge= 140574
Wzàî}Ææêiæî
┌────────────────┬──────────────────────────────────────────┬────────────────┐
│ │ Ich übernehme keine Garantie für die │ ░░░░░░░▓▓▓▓▓▓▓ │
│Lorenz Haupt │ Fehlerfreiheit dieses Programms oder ein │ ░█▀▀▄░░▓▄▀▀▀▀▓ │
│ │ fehlerfreies Laufen des Programms auf │ ░█ █░▓▀▄▄▄ ▓ │
│Schulstraße 56 │ Ihrem Computersystem. Die Weitergabe des │ ░█ █░▓ █▓ │
│24941 Weding │ Programms ist nur in der Shareversion │ ░█▄▄▀░░▓▄▄▄▄▀▓ │
│ │ erlaubt. Für Fragen zum Programm, oder │ ░░░░░░░▓▓▓▓▓▓▓ │
│Tel. 0461/92375 │ wenn Sie weitere Anregungen dazu haben, │Deutschsprachige│
│ │ stehe ich gerne zur Verfügung. │ Shareware │
└────────────────┴──────────────────────────────────────────┴────────────────┘
┌─────────────────────▄
│ P R O Z E N T E █
└▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
Mit P R O Z E N T E können Sie das Prozentrechnen üben. Das Programm gibt
Rechnungen in drei Schwierigkeitsstufen vor, die gelöst werden müssen. Beim
Rechnen gibt es umfangreiche Hilfestellungen. Dann kontrolliert das Programm
die Ergebnisse und speichert diese als Statistik ab. Diese Ergebnis-Statistik
kann also auch später eingesehen und ausgedruckt werden.
Beim Programmaufruf führt P R O Z E N T E zuerst einen Viren-Check durch.
Dann wird automatisch die Grafikkarte und der Monitor erkannt. Das Programm
stellt sich automatisch auf eine Monochrom- oder Farb-Grafikkarte ein. Sie
können aber beim Programmaufruf mit 'PROZENTE /M' bzw. mit 'PROZENTE /F' den
Monochrom- bzw. Farb-Modus erzwingen. Sie können das Programm auf einem be-
liebigen Datenträger in einem beliebigen Verzeichnis installieren. Es müssen
nur beide Dateien (PROZENTE.EXE und PROZENTE.DOC) im selben Verzeichnis sein.
Die Ergebnis-Statistiken werden ebenfalls in diesem Verzeichnis abgespeichert.
Außerdem verfügt das Programm über einen Bildschirmschoner.
Bildschirmschoner:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
In der Vollversion dieses Programms ist ein 'Bildschirmschoner' aktiv. Das
heißt, wenn Sie ca. 3 Minuten keine Taste drücken, schaltet sich der Bild-
schirmschoner ein. So wird das 'Einbrennen' des 'Standbildes' in die Bild-
röhre verhindert. Durch das Drücken einer beliebigen Taste kehren Sie zurück
zu Ihrem PROZENTE-Programm.
Viren - Alarm:
~~~~~~~~~~~~~~
In der Vollversion dieses Programms bekommen Sie eine Alarm-Meldung, wenn
die Dateilänge der Programmdatei beispielsweise durch einen Virus verändert
wurde. Dieser Wert ist in der Datei 'PROZENTE.DOC' in der ersten Zeile
abgespeichert. Um die Funktion 'Viren-Alarm' zu testen, können Sie diesen
Wert mit Ihrer Textverarbeitung ändern. Beim nächsten Start des Programms
erhalten Sie dann ebenfalls die Alarm-Meldung. Die richtige Länge können
Sie dann automatisch neu eintragen lassen.
Wenn Sie das Programm in komprimierter Form verwenden wollen, zB. nach
einer Bearbeitung mit LZEXE, bekommen Sie beim ersten Programmstart danach
ebenfalls die Alarm-Meldung. Die neue, verminderte Dateilänge können Sie
dann automatisch neu eintragen lassen.
Programmbedienung mit der Maus:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
P R O Z E N T E ist durchgehend mit der Maus bedienbar. Dazu können Sie die
invers dargestellten Felder einfach mit der Maus anklicken. Es spielt keine
Rolle, welche Maustaste Sie dafür benutzen. Inverse Felder sind zB: ' F1 ',
' Esc ' usw. Wenn aber ein Wort mit einem invers dargestellten Buchstaben
beginnt, kann das gesamte Wort angeklickt werden, um die entsprechende Funk-
tion auszulösen. Ich werde in der weiteren Programmbeschreibung nicht mehr
extra die Mausbedienung erwähnen. Außer es gibt eine Ausnahme von dieser
Regel in dem ensprechenden Programmteil.
Im Hauptmenü von P R O Z E N T E sind vier Menüpunkte:
╒═══════════════════════════════════════╕
│ [ 1 ] - P R O Z E N T R E C H N E N │
╘═══════════════════════════════════════╛
Zuerst werden Sie gebeten Ihren Namen einzugeben. Dann wählen Sie die
Schwierigkeitsstufe aus, mit der Sie üben möchten.
- 1 - leicht Die vorgegebenen Prozentzahlen sind 10, 20, 25, 30, 40, 50,
60, 70, 75, 80 und 90%. Die Mengen die in der Aufgabe vor-
gegeben sind, bzw. die errechnet werden sollen, sind 10,
20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 und 90. Die Mengenbezeichnungen
sind DM, kg, cm, m² oder km. Eine Aufgabe könnte zum
Beispiel sein: 'Berechne 25 % von 70 cm'.
Bei Zins-Aufgaben sind die Prozentwerte von 1 bis 15. Das
Kapital ist von 1 bis 500 in Zehnerschritten.
- 2 - mittel Die Prozentzahlen sind von 1 bis 99%. Die Mengen sind von 1
bis 500. Beide Werte sind ohne Nachkommastellen. Eine Auf-
gabe könnte zum Beispiel sein: 'Berechne 48 % von 256 DM'.
Die Mengenbezeichnungen sind die gleichen wie bei '- 1 -'.
Bei Zins-Aufgaben sind die Prozentwerte von 1 bis 15 mit
einer Nachkommastelle. Das Kapital ist von 1 bis 1000.
- 3 - schwer Die Prozentzahlen sind von 1,0 bis 499,9%. Die Mengen sind
von 1,00 bis 9999,99. Die Prozentzahlen können eine Nach-
kommastelle, und die Mengen zwei Nachkommastellen haben.
Eine Aufgabe könnte zum Beispiel sein: 'Berechne 291,4% von
4377,35 kg'. Die Mengenbezeichnungen sind die gleichen wie
bei '- 1 -'.
Bei Zins-Aufgaben sind die Prozentwerte von 1 bis 15 mit
zwei Nachkommastellen. Das Kapital ist von 1 bis 100000.
Nach der Wahl der Schwierigkeitsstufe kommen Sie zum Rechnen. Im oberen Bild-
schirmdrittel sehen Sie statistische Angaben zu den bisherigen Aufgaben. Da-
runter wird in zwei Zeilen die Rechnung ausgegeben. Es folgen freie Felder für
Ihre Nebenrechnungen, die Sie auf dem Bildschirm vornehmen können. Die untere
Bildschirmhälfte dient zur Anzeige der Hilfestellungen zur Rechnung.
Ich möchte nun an einem Beispiel den Rechen-Ablauf erklären.
Die Aufgabe könnte lauten:
100 % sind 128 cm
Wieviel % sind 451 cm
Im Nebenrechnungsfeld blinkt der Cursor und wartet auf Ihre Eingabe. Wenn Sie
nun nicht wissen, wie Sie die Aufgabe lösen könnten, wählen Sie mit 'H' die
Hilfefunktion an. Diese erfolgt in 6 Schritten. Beim ersten Aufruf bekommen
Sie den zur Rechnung gehörenden Dreisatz angezeigt:
Dreisatz: 128 cm ......... 100 %
451 cm........... ?? %
Im zweiten Hilfe-Schritt (wieder mit 'H') zeigt P R O Z E N T E Ihnen den
ersten Rechen-Schritt an:
erster Schritt: 1 cm berechnen
Wenn Sie nicht wissen wie 1 cm berechnet wird, so rufen Sie mit 'H' den
nächsten Hilfe-Schritt auf:
100 / 128 = x
In das Nebenrechnungsfeld schreiben Sie also '100/128=' und das Ergebnis
dieser Zwischenrechnung. Mit der Rückschritt-Taste können Sie ein falsch ein-
gegebnes Zeichen löschen. Mit der 'Entf'-Taste löschen Sie die gesamte Eingabe
und beginnen von vorne. Zum Berechnen des Ergebnisses können Sie den Taschen-
rechner (Aufruf mit 'T') benutzen. Die Nebenrechnung beenden Sie mit 'Enter'.
Sie wird vom Programm auf deren Richtigkeit überprüft. Wenn das Ergebnis
falsch ist, wird Ihnen das angezeigt, und Sie erhalten Gelegenheit das Ergeb-
nis neu einzugeben. Zur zweiten Nebenrechnung kommen Sie nur, wenn die erste
Nebenrechnung stimmt.
Wenn Sie nun nicht wissen, wie die Rechnung weiter gelöst wird, drücken Sie
wieder 'H':
zweiter Schritt: 451 cm berechnen
Durch einen weiteren Druck auf 'H' erhalten Sie den zweiten Schritt als
Rechnung angezeigt:
451 * x = ??
Die zweite Nebenrechnug geben Sie also mit '451*0.7813=' und dem richtigen
Ergebnis ein. Es wird wieder überprüft, ob das Zwischenrechnungs-Ergebnis
stimmt. Wenn ja, öffnet sich das Endergebnis-Eingabefenster. In dieses Fenster
geben Sie das Endergebnis der Rechnung ein. Am unteren Bildschirmrand wird
Ihnen angezeigt, wieviele Nachkommastellen das Endergebnis haben soll. Wenn
das Endergebnis falsch ist, bekommen Sie das angezeigt. Sie kommen nur zur
nächsten Aufgabe, wenn die Aufgabe richtig gelöst wird, oder wenn sie mit
'Esc' abgebrochen wird.
Ein weiterer Druck auf 'H' zeigt Ihnen den Lösungsweg über eine Bruchrechnung
an. In unserem Beispiel wäre das:
100 * 451
─────────────
128
Der Dreisatz bleibt dabei auf dem Bildschirm stehen, denn er ist ja auch die
Ausgangslage für die Bruchrechnung. Neben diesen beiden aufgezeigten Rechen-
wegen gibt das Programm keine weiteren Hilfestellungen. Sicherlich gäbe es
noch mehr Ansätze um zum richtigen Ergebnis zu kommen.
Sie müssen die Hilfe-Schritte nicht benutzen. Sie können auch einen anderen
Rechenweg wählen. Sie müssen auch keine Nebenrechnungen machen. Wenn Sie aber
welche machen, werden diese auf Richtigkeit überprüft. Die Nebenrechnungen
müssen auch nicht mit dem in der Hilfestellung vorgeschlagenen Rechenweg
identisch sein. Wichtig ist nur, daß das End-Ergebnis stimmt. Sie können
jederzeit mit 'E' das '[E]rgebnis'-Fenster öffnen um das End-Ergebnis einzu-
geben. Nach Beendigung einer Rechnung kommen Sie zu der Frage 'noch eine
Rechnung ? J/N'. Bei 'j' bekommen Sie die nächste Aufgabe gestellt, bei 'n'
kommen Sie zurück zum Hauptmenü. Wobei jetzt die Ergebnis-Statistik abge-
speichert wird. Als Dezimalzeichen sind '.' oder ',' zugelassen. Die erste
Zahl einer Nebenrechnung kann sieben und die zweite Zahl vier Vorkommastellen
haben. Alle Zahlen können vier Nachkommastellen enthalten. Das gilt auch für
den Taschenrechner. Alle Zwischenrechnungs-Ergebnisse werden auf vier Nach-
kommastellen gerundet. Wenn Sie die Zwischenrechnungen mit einem anderen
Taschenrechner lösen, kann es sein, daß Sie zu einem geringfügig anderem End-
ergebnis kommen, da dessen Zwischensummen ja nicht auf vier Nachkommastellen
gerundet werden. P R O Z E N T E akzeptiert in diesem Falle beide Ergebnisse
als richtig. Wenn Sie in dem obigen Beispiel die Zwischenrechnungen auf vier
Nachkommastellen runden, lautet Ihr Endergebnis '352,4'. Ohne diese Rundung
'352,3'. Dabei ist das Endergebnis auf eine Nachkommastelle gerundet. Dieser
Rundungsfehler kommt aber sehr selten vor.
[ H]ilfe
~~~~~~~~
Die Hilfe-Schritte sind im obigen Rechenbeispiel ausführlich erklärt.
[ T]aschenrechner
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mit dem Taschenrechner können Sie die Nebenrechnungen ausrechnen. Die Eingabe
geschieht folgendermaßen: 'erste Zahl''Operator''zweite Zahl' 'Enter' (zum
Beispiel 100/128 'Enter'). Das Ergebnis wird Ihnen immer mit vier Nachkomma-
stellen angezeigt. Mit 'Esc' können Sie den Taschenrechner abbrechen. Nach dem
Drücken von 'Enter' werden Sie gefragt, ob Sie den Taschenrechner beenden
wollen. Bei 'j' kehren Sie zurück zu Ihren Nebenrechnungen. Wenn Sie den
Taschenrechner nach der Eingabe von '=' in den Nebenrechnungen aufrufen, wird
das Taschenrechner-Ergebnis beim Beenden des Taschenrechners in die Neben-
rechnung übernommen. Bei 'n' wird das Taschenrechner-Feld gelöscht und Sie
können eine neue Rechnung eingeben. Auch im Taschenrechner funktionieren die
'Entf'- und die 'Rückschritt'-Taste wie im Nebenrechnungsfeld beschrieben.
[ N]otitzen
~~~~~~~~~~~
Oben auf dem Bildschirm wird Ihnen die aktuelle Rechnung angezeigt. Darunter
sehen Sie zuerst eine leere Notitzblockseite. Mit dem integrierten Text-Editor
können Sie beliebigen Text eingeben. Z.B. könnten Sie hier versuchen selbst
den Dreisatz zur Rechnung anzuschreiben. Dann kehren Sie zurück zur Rechnung
(mit 'Esc') und überprüfen Ihren Ansatz mit 'H' für Hilfe. Mit der Taste
'Cursor hoch' kommen Sie an das Ende der vorherigen Zeile. Mit 'Cursor runter'
kommen Sie an das Ende der nächsten Zeile. Mit 'Enter' beenden Sie eine Zeile
und kommen ebenfalls zur nächsten Zeile. Mit 'Entf' löschen Sie die gesamte
Zeile an Cursorposition. Mit 'Backspace' löschen Sie das letzte Zeichen in der
aktuellen Zeile. Andere Tasten zur Cursorsteuerung etc. sind in den Editor
nicht integriert. Mit jeder Rechnung bekommen Sie eine neue leere Notitzblock-
seite. Sie können innerhalb einer Rechnung den Notitzblock mehrfach aufrufen,
ohne daß der Inhalt der Notitzblockseite verlorengeht.
╒═══════════════════════════════════════╕
│ [ 2 ] - Ergebnis-Statistik einsehen │
╘═══════════════════════════════════════╛
Auf dem Bildschirm sehen Sie die Dateivornamen der Dateien, in denen die
Rechenergebnisse abgespeichert sind. Der Dateinamen setzt sich zusammen aus
den ersten acht Zeichen des Namens der im Menüpunt '- 1 -' eingegeben wurde,
und '.erg'. Leerstellen im Namen werden ersetzt durch einen '-'. Vor den
Dateivornamen steht eine Zahl. Es werden Ihnen bis zu 100 Dateivornamen ange-
zeigt. Sie geben die Zahl vor dem gewünschten Namen ein. Mit 'Esc' könnten
Sie diesen Punkt abbrechen um zum Hauptmenü zurückzukehren, ohne daß Sie eine
Einzel-Statistik gesehen haben.
Um einen Namen anzuwählen können Sie auch die Maus benutzen. Dazu klicken Sie
den gewünschten Namen mit einer Maustaste einmal an.
Wenn Sie eine gültige Zahl eingegeben haben, sehen Sie auf dem Bildschirm die
abgespeicherten Einzelergebnisse in je zwei Zeilen. In der ersten Zeile sehen
Sie den Namen, die Schwierigkeitsstufe, das Datum und die Uhrzeiten von Beginn
und Ende der Übung. In der zweiten Zeile sehen Sie die Gesamtanzahl der ge-
stellten Rechnungen, wieviele davon richtig gelöst wurden, das Prozentver-
hältnis zur Gesamtanzahl und wieviele Rechnungen vorzeitig abgebrochen wurden.
Nach einer Leerzeile kommen die Ergebnisse der nächsten Übung. Auf dem Bild-
schirm können sieben Übungen angezeigt werden. Mit 'Bild hoch / Bild runter'
können Sie blättern in der Statistik (wenn mehr wie sieben Übungen abge-
speichert sind).
[ F4 ] - drucken
~~~~~~~~~~~~~~~~
Mit 'F4' wird die angezeigte Statistik ausgedruckt. Die Datei wird im reinen
ASCII-Format gedruckt. Das heißt, die Ergebnisse können auf jedem beliebigen
Drucker, der an LPT1 angeschlossen ist, ausgegeben werden. Wenn der Ausdruck
mehrere Seiten lang sein sollte, erscheint nach jeder Seite die Meldung:
' Pause zum Papierwechseln -- Taste drücken -- '. Das gewünschte Papier-
format ist DIN A4. Der linke Druckrand sollte auf 0 stehen. P R O Z E N T E
läßt beim Druck von alleine links etwas Platz für den 'Lochrand'.
[ F5 ] - löschen
~~~~~~~~~~~~~~~~
Mit 'F5' wird die angezeigte Statistik vom Datenträger gelöscht. Zuvor werden
Sie aufgefordert das gültige Paßwort einzugeben. Manche 'schnellen Schüler'
haben sonst ihre Ergebnisse gelöscht, bevor der 'Lehrer' sie gesehen hat. Das
Paßwort ist 'blind' einzugeben. Das heißt, auf dem Bildschirm wird für jedes
eingegebene Zeichen ein '*' angezeigt.
╒══════════════════════════════════╕
│ [ 3 ] - Übungsbogen ausdrucken │
╘══════════════════════════════════╛
Über diesen Programmteil können Sie Übungsbögen ausdrucken. Der Menüpunkt
sollte also dem 'Lehrer' vorbehalten sein. Daher ist er nur nach Eingabe des
gültigen Paßwortes zugänglich.
Am unteren Bildschirmrand sehen Sie die Auswahlmöglichkeiten zum Gestalten der
Übungsbögen. Nachdem hier alle 'Bedienungsknöpfe' dicht beisammen sind, bietet
sich hier die Mausbedienung besonders an.
[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Damit wählen Sie den gewünschten Schwierigkeitsgrad für die jeweilige Übung
aus. Wenn Sie mehrmals bei der gleichen Übungsauswahl '1', '2' oder '3' an-
wählen, wird der alte Vorschlag durch einen neuen ersetzt.
[ H]ilfe
~~~~~~~~
Als 'Hilfe' zur jeweiligen Übung wird der Dreisatz angezeigt und ausgedruckt.
Durch nochmaliges Drücken von 'H' verschwindet der Dreisatz wieder. Er ver-
schwindet ebenfalls, wenn Sie mit '1', '2' oder '3' einen anderen Vorschlag
zur jeweiligen Übung auswählen.
[ Enter ] - nächste Übung
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Wenn Sie mit '1', '2' oder '3' und evtl. 'H'ilfe ein Übungsbeispiel fertig er-
stellt haben, drücken Sie 'Enter' um zur nächsten Übung zu gelangen. Ein Rück-
wärtsgehen zur vorherigen Übung ist nicht mehr möglich. Auf einem Arbeitsbogen
können maximal sieben Übungen erstellt und ausgedruckt werden. Das heißt, die
Übungen können im Schwierigkeitsgrad unterschiedlich sein. Jede einzelne Übung
kann mit Dreisatz-Hilfe versehen werden. Sie haben also viele Möglichkeiten
unterschiedliche Arbeitsbögen zu gestalten. Ein Bogen könnte zB: zwei leichte,
zwei mittlere und eine schwere Übung enthalten. Eine mittlere und die schwere
Übung könnte vielleicht mit Hilfe versehen sein.
[ F4 ] - drucken
~~~~~~~~~~~~~~~~
Ihr fertig erstellter Bogen wird damit ausgedruckt. Je nach Anzahl der Auf-
gaben sind pro Übung 4 - 10 Leerzeilen Freiraum für die Nebenrechnungen. Auch
die Antwort ist vorformuliert. Es muß nur das richtige Ergebnis, gerundet auf
die gewünschte Nachkommastellen-Anzahl, eingetragen werden.
Nach dem Ausdruck des Arbeitsbogens wird der Bogen ein zweites mal ausge-
druckt. Diesmal ohne Leerzeilen, aber mit dem richtigen Ergebnis in der
Antwort. Dieser zweite Ausdruck ist also für den 'Lehrer' bestimmt.
[ Esc ] - Abbruch
~~~~~~~~~~~~~~~~~
Mit 'Esc' brechen Sie das Erstellen eines Arbeitsbogens ab und kehren zurück
zum Hauptmenü.
╒══════════════════════════╕
│ [ 4 ] - Paßwort ändern │
╘══════════════════════════╛
Das von mir voreingestellte gültige Paßwort ist 'Flensburg'. Ich empfehle
Ihnen, sich gleich nach der Installation des Programms ein eigenes Paßwort zu-
zulegen.
Zuerst werden Sie aufgefordert, das gültige Paßwort einzugeben. Dazu haben Sie
drei 'Versuche'. Nach drei Fehlversuchen kehren Sie automatisch zurück zum
Hauptmenü. Nach der gültigen Paßworteingabe geben Sie Ihr neues, gewünschtes
Paßwort ein. Das Paßwort kann bis zu 12 Zeichen lang sein. Dieses Paßwort wird
verschlüsselt in der Datei PROZENTE.DOC abgespeichert. Wenn Sie also mal Ihr
Paßwort vergessen haben sollten, so kopieren Sie die Datei PROZENTE.DOC von
der Originaldiskette in das Verzeichnis von P R O Z E N T E . Dann können
Sie mit dem Original-Paßwort 'Flensburg' weiterarbeiten.
Im Hauptmenü finden Sie den Hinweis auf zwei weitere wichtige Tasten die aber
nur einer kurzen Erklärung bedürfen:
[ F1 ] - Handbuch Damit rufen Sie dieses Handbuch auf. Und zwar aus allen
Menüpunkten des Programms. Angezeigt wird diese Möglich-
keit aber nur im Hauptmenü.
[ Alt+X ] - Programm-Ende Damit beenden Sie das Programm.
Ich wünsche allen einen guten Erfolg beim Üben mit P R O Z E N T E
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~