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/ DS-CD ROM 2 1993 August / DS CD-ROM 2.Ausgabe (August 1993).iso / lernenun / ds0375 / prozente.doc < prev    next >
Text File  |  1993-05-30  |  19KB  |  356 lines

  1. Länge= 140574
  2. Wzàî}Ææêiæî
  3. ┌────────────────┬──────────────────────────────────────────┬────────────────┐
  4. │                │ Ich übernehme keine Garantie für die     │ ░░░░░░░▓▓▓▓▓▓▓ │
  5. │Lorenz Haupt    │ Fehlerfreiheit dieses Programms oder ein │ ░█▀▀▄░░▓▄▀▀▀▀▓ │
  6. │                │ fehlerfreies Laufen des Programms auf    │ ░█   █░▓▀▄▄▄ ▓ │
  7. │Schulstraße 56  │ Ihrem Computersystem. Die Weitergabe des │ ░█   █░▓    █▓ │
  8. │24941 Weding    │ Programms ist nur in der Shareversion    │ ░█▄▄▀░░▓▄▄▄▄▀▓ │
  9. │                │ erlaubt. Für Fragen zum Programm, oder   │ ░░░░░░░▓▓▓▓▓▓▓ │
  10. │Tel. 0461/92375 │ wenn Sie weitere Anregungen dazu haben,  │Deutschsprachige│
  11. │                │ stehe ich gerne zur Verfügung.           │   Shareware    │
  12. └────────────────┴──────────────────────────────────────────┴────────────────┘
  13.                            ┌─────────────────────▄
  14.                            │   P R O Z E N T E   █
  15.                            └▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄█
  16.  
  17. Mit  P R O Z E N T E  können Sie das Prozentrechnen üben. Das Programm gibt
  18. Rechnungen in drei Schwierigkeitsstufen vor, die gelöst werden müssen. Beim
  19. Rechnen gibt es umfangreiche Hilfestellungen. Dann kontrolliert das Programm
  20. die Ergebnisse und speichert diese als Statistik ab. Diese Ergebnis-Statistik
  21. kann also auch später eingesehen und ausgedruckt werden.
  22.  
  23. Beim Programmaufruf führt  P R O Z E N T E  zuerst einen Viren-Check durch.
  24. Dann wird automatisch die Grafikkarte und der Monitor erkannt. Das Programm
  25. stellt sich automatisch auf eine Monochrom- oder Farb-Grafikkarte ein. Sie
  26. können aber beim Programmaufruf mit 'PROZENTE /M' bzw. mit 'PROZENTE /F' den
  27. Monochrom- bzw. Farb-Modus erzwingen. Sie können das Programm auf einem be-
  28. liebigen Datenträger in einem beliebigen Verzeichnis installieren. Es müssen
  29. nur beide Dateien (PROZENTE.EXE und PROZENTE.DOC) im selben Verzeichnis sein.
  30. Die Ergebnis-Statistiken werden ebenfalls in diesem Verzeichnis abgespeichert.
  31. Außerdem verfügt das Programm über einen Bildschirmschoner.
  32.  
  33. Bildschirmschoner:
  34. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  35.   In der Vollversion dieses Programms ist ein 'Bildschirmschoner' aktiv. Das
  36.   heißt, wenn Sie ca. 3 Minuten keine Taste drücken, schaltet sich der Bild-
  37.   schirmschoner ein. So wird das 'Einbrennen' des 'Standbildes' in die Bild-
  38.   röhre verhindert. Durch das Drücken einer beliebigen Taste kehren Sie zurück
  39.   zu Ihrem PROZENTE-Programm.
  40.  
  41. Viren - Alarm:
  42. ~~~~~~~~~~~~~~
  43.   In der Vollversion dieses Programms bekommen Sie eine Alarm-Meldung, wenn
  44.   die Dateilänge der Programmdatei beispielsweise durch einen Virus verändert
  45.   wurde. Dieser Wert ist in der Datei 'PROZENTE.DOC' in der ersten Zeile
  46.   abgespeichert. Um die Funktion 'Viren-Alarm' zu testen, können Sie diesen
  47.   Wert mit Ihrer Textverarbeitung ändern. Beim nächsten Start des Programms
  48.   erhalten Sie dann ebenfalls die Alarm-Meldung. Die richtige Länge können
  49.   Sie dann automatisch neu eintragen lassen.
  50.  
  51.   Wenn Sie das Programm in komprimierter Form verwenden wollen, zB. nach
  52.   einer Bearbeitung mit LZEXE, bekommen Sie beim ersten Programmstart danach
  53.   ebenfalls die Alarm-Meldung. Die neue, verminderte Dateilänge können Sie
  54.   dann automatisch neu eintragen lassen.
  55.  
  56. Programmbedienung mit der Maus:
  57. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  58.   P R O Z E N T E  ist durchgehend mit der Maus bedienbar. Dazu können Sie die
  59.   invers dargestellten Felder einfach mit der Maus anklicken. Es spielt keine
  60.   Rolle, welche Maustaste Sie dafür benutzen. Inverse Felder sind zB: ' F1 ', 
  61.   ' Esc ' usw. Wenn aber ein Wort mit einem invers dargestellten Buchstaben
  62.   beginnt, kann das gesamte Wort angeklickt werden, um die entsprechende Funk-
  63.   tion auszulösen. Ich werde in der weiteren Programmbeschreibung nicht mehr
  64.   extra die Mausbedienung erwähnen. Außer es gibt eine Ausnahme von dieser
  65.   Regel in dem ensprechenden Programmteil.
  66.  
  67. Im Hauptmenü von  P R O Z E N T E  sind vier Menüpunkte:
  68.  
  69.  
  70.                   ╒═══════════════════════════════════════╕
  71.                   │  [ 1 ] - P R O Z E N T R E C H N E N  │
  72.                   ╘═══════════════════════════════════════╛
  73.  
  74. Zuerst werden Sie gebeten Ihren Namen einzugeben. Dann wählen Sie die
  75. Schwierigkeitsstufe aus, mit der Sie üben möchten.
  76.  
  77.   - 1 -  leicht    Die vorgegebenen Prozentzahlen sind 10, 20, 25, 30, 40, 50,
  78.                    60, 70, 75, 80 und 90%. Die Mengen die in der Aufgabe vor-
  79.                    gegeben sind, bzw. die errechnet werden sollen, sind 10,
  80.                    20, 30, 40, 50, 60, 70, 80 und 90. Die Mengenbezeichnungen
  81.                    sind DM, kg, cm, m² oder km. Eine Aufgabe könnte zum
  82.                    Beispiel sein: 'Berechne 25 % von 70 cm'.
  83.                    Bei Zins-Aufgaben sind die Prozentwerte von 1 bis 15. Das
  84.                    Kapital ist von 1 bis 500 in Zehnerschritten.
  85.  
  86.   - 2 -  mittel    Die Prozentzahlen sind von 1 bis 99%. Die Mengen sind von 1
  87.                    bis 500. Beide Werte sind ohne Nachkommastellen. Eine Auf-
  88.                    gabe könnte zum Beispiel sein: 'Berechne 48 % von 256 DM'.
  89.                    Die Mengenbezeichnungen sind die gleichen wie bei '- 1 -'.
  90.                    Bei Zins-Aufgaben sind die Prozentwerte von 1 bis 15 mit
  91.                    einer Nachkommastelle. Das Kapital ist von 1 bis 1000.
  92.  
  93.   - 3 -  schwer    Die Prozentzahlen sind von 1,0 bis 499,9%. Die Mengen sind
  94.                    von 1,00 bis 9999,99. Die Prozentzahlen können eine Nach-
  95.                    kommastelle, und die Mengen zwei Nachkommastellen haben.
  96.                    Eine Aufgabe könnte zum Beispiel sein: 'Berechne 291,4% von
  97.                    4377,35 kg'. Die Mengenbezeichnungen sind die gleichen wie
  98.                    bei '- 1 -'.
  99.                    Bei Zins-Aufgaben sind die Prozentwerte von 1 bis 15 mit
  100.                    zwei Nachkommastellen. Das Kapital ist von 1 bis 100000.
  101.  
  102. Nach der Wahl der Schwierigkeitsstufe kommen Sie zum Rechnen. Im oberen Bild-
  103. schirmdrittel sehen Sie statistische Angaben zu den bisherigen Aufgaben. Da-
  104. runter wird in zwei Zeilen die Rechnung ausgegeben. Es folgen freie Felder für
  105. Ihre Nebenrechnungen, die Sie auf dem Bildschirm vornehmen können. Die untere
  106. Bildschirmhälfte dient zur Anzeige der Hilfestellungen zur Rechnung.
  107.  
  108. Ich möchte nun an einem Beispiel den Rechen-Ablauf erklären.
  109.  
  110. Die Aufgabe könnte lauten:
  111.  
  112.                    100 % sind 128 cm
  113.                    Wieviel % sind 451 cm
  114.  
  115. Im Nebenrechnungsfeld blinkt der Cursor und wartet auf Ihre Eingabe. Wenn Sie
  116. nun nicht wissen, wie Sie die Aufgabe lösen könnten, wählen Sie mit 'H' die
  117. Hilfefunktion an. Diese erfolgt in 6 Schritten. Beim ersten Aufruf bekommen
  118. Sie den zur Rechnung gehörenden Dreisatz angezeigt:
  119.  
  120.   Dreisatz:     128 cm ......... 100 % 
  121.                 451 cm........... ?? % 
  122.  
  123. Im zweiten Hilfe-Schritt (wieder mit 'H')  zeigt  P R O Z E N T E  Ihnen den
  124. ersten Rechen-Schritt an:
  125.  
  126.   erster Schritt:       1 cm berechnen
  127.  
  128. Wenn Sie nicht wissen wie 1 cm berechnet wird, so rufen Sie mit 'H' den
  129. nächsten Hilfe-Schritt auf:
  130.  
  131.    100 / 128 = x
  132.  
  133. In das Nebenrechnungsfeld schreiben Sie also '100/128=' und das Ergebnis
  134. dieser Zwischenrechnung. Mit der Rückschritt-Taste können Sie ein falsch ein-
  135. gegebnes Zeichen löschen. Mit der 'Entf'-Taste löschen Sie die gesamte Eingabe
  136. und beginnen von vorne. Zum Berechnen des Ergebnisses können Sie den Taschen-
  137. rechner (Aufruf mit 'T') benutzen. Die Nebenrechnung beenden Sie mit 'Enter'.
  138. Sie wird vom Programm auf deren Richtigkeit überprüft. Wenn das Ergebnis
  139. falsch ist, wird Ihnen das angezeigt, und Sie erhalten Gelegenheit das Ergeb-
  140. nis neu einzugeben. Zur zweiten Nebenrechnung kommen Sie nur, wenn die erste
  141. Nebenrechnung stimmt.
  142.  
  143. Wenn Sie nun nicht wissen, wie die Rechnung weiter gelöst wird, drücken Sie
  144. wieder 'H':
  145.  
  146.    zweiter Schritt:     451 cm berechnen
  147.  
  148. Durch einen weiteren Druck auf 'H' erhalten Sie den zweiten Schritt als
  149. Rechnung angezeigt:
  150.  
  151.    451 * x = ??
  152.  
  153. Die zweite Nebenrechnug geben Sie also mit '451*0.7813=' und dem richtigen
  154. Ergebnis ein. Es wird wieder überprüft, ob das Zwischenrechnungs-Ergebnis
  155. stimmt. Wenn ja, öffnet sich das Endergebnis-Eingabefenster. In dieses Fenster
  156. geben Sie das Endergebnis der Rechnung ein. Am unteren Bildschirmrand wird
  157. Ihnen angezeigt, wieviele Nachkommastellen das Endergebnis haben soll. Wenn
  158. das Endergebnis falsch ist, bekommen Sie das angezeigt. Sie kommen nur zur
  159. nächsten Aufgabe, wenn die Aufgabe richtig gelöst wird, oder wenn sie mit
  160. 'Esc' abgebrochen wird.
  161.  
  162. Ein weiterer Druck auf 'H' zeigt Ihnen den Lösungsweg über eine Bruchrechnung
  163. an. In unserem Beispiel wäre das:
  164.  
  165.      100 * 451
  166.    ─────────────
  167.      128
  168.  
  169. Der Dreisatz bleibt dabei auf dem Bildschirm stehen, denn er ist ja auch die
  170. Ausgangslage für die Bruchrechnung. Neben diesen beiden aufgezeigten Rechen-
  171. wegen gibt das Programm keine weiteren Hilfestellungen. Sicherlich gäbe es
  172. noch mehr Ansätze um zum richtigen Ergebnis zu kommen.
  173.  
  174. Sie müssen die Hilfe-Schritte nicht benutzen. Sie können auch einen anderen
  175. Rechenweg wählen. Sie müssen auch keine Nebenrechnungen machen. Wenn Sie aber
  176. welche machen, werden diese auf Richtigkeit überprüft. Die Nebenrechnungen
  177. müssen auch nicht mit dem in der Hilfestellung vorgeschlagenen Rechenweg
  178. identisch sein. Wichtig ist nur, daß das End-Ergebnis stimmt. Sie können
  179. jederzeit mit 'E' das '[E]rgebnis'-Fenster öffnen um das End-Ergebnis einzu-
  180. geben. Nach Beendigung einer Rechnung kommen Sie zu der Frage 'noch eine
  181. Rechnung ?   J/N'. Bei 'j' bekommen Sie die nächste Aufgabe gestellt, bei 'n' 
  182. kommen Sie zurück zum Hauptmenü. Wobei jetzt die Ergebnis-Statistik abge-
  183. speichert wird. Als Dezimalzeichen sind '.' oder ',' zugelassen. Die erste
  184. Zahl einer Nebenrechnung kann sieben und die zweite Zahl vier Vorkommastellen
  185. haben. Alle Zahlen können vier Nachkommastellen enthalten. Das gilt auch für
  186. den Taschenrechner. Alle Zwischenrechnungs-Ergebnisse werden auf vier Nach-
  187. kommastellen gerundet. Wenn Sie die Zwischenrechnungen mit einem anderen
  188. Taschenrechner lösen, kann es sein, daß Sie zu einem geringfügig anderem End-
  189. ergebnis kommen, da dessen Zwischensummen ja nicht auf vier Nachkommastellen
  190. gerundet werden.  P R O Z E N T E  akzeptiert in diesem Falle beide Ergebnisse
  191. als richtig. Wenn Sie in dem obigen Beispiel die Zwischenrechnungen auf vier
  192. Nachkommastellen runden, lautet Ihr Endergebnis '352,4'. Ohne diese Rundung
  193. '352,3'. Dabei ist das Endergebnis auf eine Nachkommastelle gerundet. Dieser
  194. Rundungsfehler kommt aber sehr selten vor.
  195.  
  196.   [ H]ilfe
  197.   ~~~~~~~~
  198. Die Hilfe-Schritte sind im obigen Rechenbeispiel ausführlich erklärt.
  199.  
  200.   [ T]aschenrechner
  201.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  202. Mit dem Taschenrechner können Sie die Nebenrechnungen ausrechnen. Die Eingabe
  203. geschieht folgendermaßen: 'erste Zahl''Operator''zweite Zahl' 'Enter' (zum
  204. Beispiel 100/128 'Enter'). Das Ergebnis wird Ihnen immer mit vier Nachkomma-
  205. stellen angezeigt. Mit 'Esc' können Sie den Taschenrechner abbrechen. Nach dem
  206. Drücken von 'Enter' werden Sie gefragt, ob Sie den Taschenrechner beenden
  207. wollen. Bei 'j' kehren Sie zurück zu Ihren Nebenrechnungen. Wenn Sie den
  208. Taschenrechner nach der Eingabe von '=' in den Nebenrechnungen aufrufen, wird
  209. das Taschenrechner-Ergebnis beim Beenden des Taschenrechners in die Neben-
  210. rechnung übernommen. Bei 'n' wird das Taschenrechner-Feld gelöscht und Sie
  211. können eine neue Rechnung eingeben. Auch im Taschenrechner funktionieren die
  212. 'Entf'- und die 'Rückschritt'-Taste wie im Nebenrechnungsfeld beschrieben.
  213.  
  214.   [ N]otitzen
  215.   ~~~~~~~~~~~
  216. Oben auf dem Bildschirm wird Ihnen die aktuelle Rechnung angezeigt. Darunter
  217. sehen Sie zuerst eine leere Notitzblockseite. Mit dem integrierten Text-Editor
  218. können Sie beliebigen Text eingeben. Z.B. könnten Sie hier versuchen selbst
  219. den Dreisatz zur Rechnung anzuschreiben. Dann kehren Sie zurück zur Rechnung
  220. (mit 'Esc') und überprüfen Ihren Ansatz mit 'H' für Hilfe. Mit der Taste
  221. 'Cursor hoch' kommen Sie an das Ende der vorherigen Zeile. Mit 'Cursor runter'
  222. kommen Sie an das Ende der nächsten Zeile. Mit 'Enter' beenden Sie eine Zeile
  223. und kommen ebenfalls zur nächsten Zeile. Mit 'Entf' löschen Sie die gesamte
  224. Zeile an Cursorposition. Mit 'Backspace' löschen Sie das letzte Zeichen in der
  225. aktuellen Zeile. Andere Tasten zur Cursorsteuerung etc. sind in den Editor
  226. nicht integriert. Mit jeder Rechnung bekommen Sie eine neue leere Notitzblock-
  227. seite. Sie können innerhalb einer Rechnung den Notitzblock mehrfach aufrufen,
  228. ohne daß der Inhalt der Notitzblockseite verlorengeht.
  229.  
  230.                   ╒═══════════════════════════════════════╕
  231.                   │  [ 2 ] - Ergebnis-Statistik einsehen  │
  232.                   ╘═══════════════════════════════════════╛
  233.  
  234. Auf dem Bildschirm sehen Sie die Dateivornamen der Dateien, in denen die
  235. Rechenergebnisse abgespeichert sind. Der Dateinamen setzt sich zusammen aus
  236. den ersten acht Zeichen des Namens der im Menüpunt '- 1 -' eingegeben wurde,
  237. und '.erg'. Leerstellen im Namen werden ersetzt durch einen '-'. Vor den
  238. Dateivornamen steht eine Zahl. Es werden Ihnen bis zu 100 Dateivornamen ange-
  239. zeigt. Sie geben die Zahl vor dem gewünschten Namen ein. Mit 'Esc' könnten
  240. Sie diesen Punkt abbrechen um zum Hauptmenü zurückzukehren, ohne daß Sie eine
  241. Einzel-Statistik gesehen haben.
  242.  
  243. Um einen Namen anzuwählen können Sie auch die Maus benutzen. Dazu klicken Sie
  244. den gewünschten Namen mit einer Maustaste einmal an.
  245.  
  246. Wenn Sie eine gültige Zahl eingegeben haben, sehen Sie auf dem Bildschirm die
  247. abgespeicherten Einzelergebnisse in je zwei Zeilen. In der ersten Zeile sehen
  248. Sie den Namen, die Schwierigkeitsstufe, das Datum und die Uhrzeiten von Beginn
  249. und Ende der Übung. In der zweiten Zeile sehen Sie die Gesamtanzahl der ge-
  250. stellten Rechnungen, wieviele davon richtig gelöst wurden, das Prozentver-
  251. hältnis zur Gesamtanzahl und wieviele Rechnungen vorzeitig abgebrochen wurden.
  252. Nach einer Leerzeile kommen die Ergebnisse der nächsten Übung. Auf dem Bild-
  253. schirm können sieben Übungen angezeigt werden. Mit 'Bild hoch / Bild runter'
  254. können Sie blättern in der Statistik (wenn mehr wie sieben Übungen abge-
  255. speichert sind).
  256.  
  257.   [ F4 ] - drucken
  258.   ~~~~~~~~~~~~~~~~
  259. Mit 'F4' wird die angezeigte Statistik ausgedruckt. Die Datei wird im reinen
  260. ASCII-Format gedruckt. Das heißt, die Ergebnisse können auf jedem beliebigen
  261. Drucker, der an LPT1 angeschlossen ist, ausgegeben werden. Wenn der Ausdruck
  262. mehrere Seiten lang sein sollte, erscheint nach jeder Seite die Meldung:
  263. '  Pause zum Papierwechseln  -- Taste drücken  --  '. Das gewünschte  Papier-
  264. format ist DIN A4. Der linke Druckrand sollte auf 0 stehen.  P R O Z E N T E
  265. läßt beim Druck von alleine links etwas Platz für den 'Lochrand'.
  266.  
  267.   [ F5 ] - löschen
  268.   ~~~~~~~~~~~~~~~~
  269. Mit 'F5' wird die angezeigte Statistik vom Datenträger gelöscht. Zuvor werden
  270. Sie aufgefordert das gültige Paßwort einzugeben. Manche 'schnellen Schüler'
  271. haben sonst ihre Ergebnisse gelöscht, bevor der 'Lehrer' sie gesehen hat. Das
  272. Paßwort ist 'blind' einzugeben. Das heißt, auf dem Bildschirm wird für jedes
  273. eingegebene Zeichen ein '*' angezeigt.
  274.  
  275.                      ╒══════════════════════════════════╕
  276.                      │  [ 3 ] - Übungsbogen ausdrucken  │
  277.                      ╘══════════════════════════════════╛
  278.  
  279. Über diesen Programmteil können Sie Übungsbögen ausdrucken. Der Menüpunkt
  280. sollte also dem 'Lehrer' vorbehalten sein. Daher ist er nur nach Eingabe des
  281. gültigen Paßwortes zugänglich.
  282.  
  283. Am unteren Bildschirmrand sehen Sie die Auswahlmöglichkeiten zum Gestalten der
  284. Übungsbögen. Nachdem hier alle 'Bedienungsknöpfe' dicht beisammen sind, bietet
  285. sich hier die Mausbedienung besonders an.
  286.  
  287.   [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
  288.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  289. Damit wählen Sie den gewünschten Schwierigkeitsgrad für die jeweilige Übung
  290. aus. Wenn Sie mehrmals bei der gleichen Übungsauswahl '1', '2' oder '3' an-
  291. wählen, wird der alte Vorschlag durch einen neuen ersetzt.
  292.  
  293.   [ H]ilfe
  294.   ~~~~~~~~
  295. Als 'Hilfe' zur jeweiligen Übung wird der Dreisatz angezeigt und ausgedruckt.
  296. Durch nochmaliges Drücken von 'H' verschwindet der Dreisatz wieder. Er ver-
  297. schwindet ebenfalls, wenn Sie mit '1', '2' oder '3' einen anderen Vorschlag
  298. zur jeweiligen Übung auswählen.
  299.  
  300.   [ Enter ] - nächste Übung
  301.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  302. Wenn Sie mit '1', '2' oder '3' und evtl. 'H'ilfe ein Übungsbeispiel fertig er-
  303. stellt haben, drücken Sie 'Enter' um zur nächsten Übung zu gelangen. Ein Rück-
  304. wärtsgehen zur vorherigen Übung ist nicht mehr möglich. Auf einem Arbeitsbogen
  305. können maximal sieben Übungen erstellt und ausgedruckt werden. Das heißt, die
  306. Übungen können im Schwierigkeitsgrad unterschiedlich sein. Jede einzelne Übung
  307. kann mit Dreisatz-Hilfe versehen werden. Sie haben also viele Möglichkeiten
  308. unterschiedliche Arbeitsbögen zu gestalten. Ein Bogen könnte zB: zwei leichte,
  309. zwei mittlere und eine schwere Übung enthalten. Eine mittlere und die schwere
  310. Übung könnte vielleicht mit Hilfe versehen sein.
  311.  
  312.   [ F4 ] - drucken
  313.   ~~~~~~~~~~~~~~~~
  314. Ihr fertig erstellter Bogen wird damit ausgedruckt. Je nach Anzahl der Auf-
  315. gaben sind pro Übung 4 - 10 Leerzeilen Freiraum für die Nebenrechnungen. Auch
  316. die Antwort ist vorformuliert. Es muß nur das richtige Ergebnis, gerundet auf
  317. die gewünschte Nachkommastellen-Anzahl, eingetragen werden.
  318.  
  319. Nach dem Ausdruck des Arbeitsbogens wird der Bogen ein zweites mal ausge-
  320. druckt. Diesmal ohne Leerzeilen, aber mit dem richtigen Ergebnis in der
  321. Antwort. Dieser zweite Ausdruck ist also für den 'Lehrer' bestimmt.
  322.  
  323.   [ Esc ] - Abbruch
  324.   ~~~~~~~~~~~~~~~~~
  325. Mit 'Esc' brechen Sie das Erstellen eines Arbeitsbogens ab und kehren zurück
  326. zum Hauptmenü.
  327.  
  328.                          ╒══════════════════════════╕
  329.                          │  [ 4 ] - Paßwort ändern  │
  330.                          ╘══════════════════════════╛
  331.  
  332. Das von mir voreingestellte gültige Paßwort ist 'Flensburg'. Ich empfehle
  333. Ihnen, sich gleich nach der Installation des Programms ein eigenes Paßwort zu-
  334. zulegen.
  335.  
  336. Zuerst werden Sie aufgefordert, das gültige Paßwort einzugeben. Dazu haben Sie
  337. drei 'Versuche'. Nach drei Fehlversuchen kehren Sie automatisch zurück zum
  338. Hauptmenü. Nach der gültigen Paßworteingabe geben Sie Ihr neues, gewünschtes
  339. Paßwort ein. Das Paßwort kann bis zu 12 Zeichen lang sein. Dieses Paßwort wird
  340. verschlüsselt in der Datei PROZENTE.DOC abgespeichert. Wenn Sie also mal Ihr
  341. Paßwort vergessen haben sollten, so kopieren Sie die Datei PROZENTE.DOC von
  342. der Originaldiskette in das Verzeichnis von  P R O Z E N T E  . Dann können
  343. Sie mit dem Original-Paßwort 'Flensburg' weiterarbeiten.
  344.  
  345. Im Hauptmenü finden Sie den Hinweis auf zwei weitere wichtige Tasten die aber
  346. nur einer kurzen Erklärung bedürfen:
  347.  
  348.   [ F1 ] - Handbuch   Damit rufen Sie dieses Handbuch auf. Und zwar aus allen 
  349.                       Menüpunkten des Programms. Angezeigt wird diese Möglich-
  350.                       keit aber nur im Hauptmenü.
  351.  
  352.   [ Alt+X ] - Programm-Ende   Damit beenden Sie das Programm.
  353.  
  354.      Ich wünsche allen einen guten Erfolg beim Üben mit  P R O Z E N T E
  355.     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 
  356.